开发商承认AI生成语音存在明显质量差距

《ARC夺宝者》开发商Embark Studios近日不得不承认一个事实:AI生成的语音台词和真人演员录制的内容存在明显质量差异。在游戏发售后,工作室已经重新录制了部分AI生成的语音内容。

从技术辅助到质量反思

去年10月,首席创意官Stefan Strandberg还曾表示:"我们将AI作为内容创作的辅助工具,但始终是在创意背景下作为团队表达的延伸。"

当时他解释说,文本转语音技术(TTS)可以让团队在需要扩展游戏内容的领域增加产出,特别是在那些重复性高、配音演员可能认为价值不高的工作场景。"但游戏体验本身并不使用任何生成式AI。"

CEO亲自出面表态

如今,Embark首席执行官Patrick Söderlund在接受采访时透露了更多细节:"我们在发售后重新录制了部分台词,改用真人配音。不得不承认,质量差距确实存在——专业的真人演员就是比AI强,这是事实。"

他强调,工作室始终将AI视为生产工具:"我们可以用AI在内部测试15种不同的台词,然后确定最终要录制的内容。这种方式是为了改进工作流程,而不是要取代演员。我们并不认为应该总是用AI取代人类。"

配音演员权益保障

Söderlund特别说明了与演员的合作方式:"我们支付演员所有在录音棚的工作时间,并持续邀请他们回来参与游戏更新。对于某些特定用途,比如对沉浸体验影响不大的提示音效,我们也会支付授权费用,允许通过TTS技术使用他们的声音。"

相关技术争议持续

Embark工作室的另一款游戏《THE FINALS》也陷入了AI语音争议。工作室向IGN发表声明称,他们采用录制语音和TTS工具生成音频相结合的方式,"完全没有取代人类演员的意图"。

"不做演员参与的游戏不是我们的目标,我们也不认为这是未来方向,"声明中写道,"我们喜欢与演员合作,珍视他们对游戏的贡献。有时候TTS是合适的工具,有时候则需要真人演员,关键是选择正确的工具做正确的事。"

数据安全插曲已解决

另据消息,《ARC夺宝者》的Discord集成功能此前曾出现数据安全问题,将用户的私密聊天信息本地存储在电脑上。Embark已发布热修复补丁,Discord官方也表示正在"为开发者提供指导,并在社交SDK中增加额外保护措施"。

说白了,Embark这波操作算是给行业打了个样——AI工具用可以,但该认怂时就认怂,质量不过关该重录就得重录。