抢先体验版更新引发争议

开发商Mega Crit工作室的热门卡组构筑类肉鸽游戏《杀戮尖塔2》,自3月5日以"特别好评"开启抢先体验后,昨日发布首个重大更新(版本0.103.2),却意外引发第二波差评轰炸。

更新内容引发玩家不满

这次更新带来了全新美术设计、一系列用户界面用户体验调整、文本优化等改进,但最让玩家难以接受的是大量平衡性改动。据Steam平台数据显示,仅今天一天就涌现了4800条负面评价,导致游戏近期评价跌至"褒贬不一"

工作室早有预警

有趣的是,Mega Crit似乎早已预料到这种情况。在更新说明开头就用加粗字体提醒:"这仍然是个抢先体验版游戏,所以不要认为从测试版到主分支的内容就是一成不变的。"

说明中还特别强调:"请务必在接下来的游戏过程中特别注意:许多你已经习惯的内容都经过了重新平衡、重做甚至移除(少数情况)。但同时也有大量新内容等待探索。"

中外玩家反应两极分化

通过Steam筛选功能可以发现,使用简体中文的玩家评价已降至"褒贬不一",而其他语言版本仍保持着"特别好评""压倒性好评"

部分玩家通过谷歌翻译表达了对平衡性改动的不满。有人直言:"这不再是我当初花钱支持的抢先体验游戏了,这就是个被掏空承诺的敌对躯壳。这个版本的每一分钟都让我感到恶心。"甚至有人直接申请退款。

这不是第一次差评轰炸

值得注意的是,这已经是《杀戮尖塔2》第二次遭遇差评轰炸。第一次发生在3月份的早期更新后,当时也有大量负面评价批评平衡性改动。有分析指出,由于中国社交媒体限制,Steam平台往往成为中国玩家表达不满的主要渠道。

也有玩家力挺工作室

在一片差评中,也有玩家留下好评表达对Mega Crit的支持,并反对这股差评浪潮。

一位玩家在3月第一波差评轰炸时就表示:"为什么要差评轰炸?平衡补丁没那么糟,游戏依然有趣,而且这本来就是抢先体验版,应该预期会有很多平衡性调整。更何况这个补丁甚至不在主分支上,只是在测试版中进行测试!"

玩家数量依然坚挺

尽管遭遇差评轰炸,《杀戮尖塔2》在Steam上的玩家数量仍然保持稳定。自上月初创下57.4万同时在线玩家的惊人纪录后,目前24小时峰值仍保持在28.6万人。

游戏媒体在抢先体验版发布时给出了9/10的高分评价,认为其"虽然没有彻底重构初代的卡组构筑类肉鸽成功公式,但在此基础上进行了创新,重燃了令人着迷的游戏体验",并称赞其"即使处于抢先体验阶段,也已经呈现出极佳的状态"

目前看来,这场差评风波更像是玩家与开发者之间关于游戏平衡性的正常磨合过程。随着后续调整的进行,评价有望逐渐回暖。