这消息来得太快,就像龙卷风。据彭博社爆料,玩具巨头孩之宝(Hasbro)已经悄然取消了一款备受瞩目的《龙与地下城》(D&D)单人动作冒险游戏。而这款游戏的掌舵人,正是曾成功打造《星球大战绝地》系列的知名导演斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)。最令人唏嘘的是,距离该项目高调公布,才过去了短短一年不到。

胎死腹中的“沉浸式”冒险

关于这款D&D游戏,我们之前所知甚少。只晓得它由阿斯穆森在2023年离开Respawn Entertainment后新成立的Giant Skull工作室负责。当时,阿斯穆森曾用“沉浸式叙事”、“英雄战斗”和“令人振奋的移动方式”等词汇来描述他对这款游戏的雄心。如今看来,这些豪言壮语都已化为泡影。

威世智(Wizards of the Coast)的一位发言人在给媒体的声明中证实了这一消息:“我们会在开发的每个阶段评估游戏概念。虽然我们决定不继续推进Giant Skull的一个早期概念,但我们非常尊重斯蒂格·阿斯穆森和他的团队,并珍视我们持续的合作关系。”这话说得滴水不漏,但项目被砍的事实已板上钉钉。

内部撞车还是战略收缩?

Giant Skull的这款D&D项目,原本是孩之宝正在开发的少数几个电子游戏之一。其中最引人注目的,莫过于由威世智旗下Archetype Entertainment工作室开发的、类似《质量效应》的科幻RPG《Exodus》,以及由另一家子公司Invoke工作室操刀的、风格更黑暗的D&D动作冒险游戏《Warlock》。

有分析认为,阿斯穆森的项目很可能是因为在玩法机制上与《Warlock》过于相似而惨遭内部“优化”。毕竟,两款游戏都主打动作冒险,一山难容二虎。目前,《Exodus》和《Warlock》都计划在2027年发售。

孩之宝的十亿美元游戏梦

这些游戏项目是孩之宝一项耗资数十亿美元宏大计划的一部分。这家拥有威世智的玩具巨头,正野心勃勃地试图在电子游戏领域建立自己的成功版图,而不仅仅是依赖《万智牌:竞技场》的成功,或是像《博德之门3》这样的外部IP合作。

然而,孩之宝和威世智的游戏之路并非一帆风顺。他们此前就曾尝试过,最著名的例子便是2021年那款质量堪忧的《龙与地下城:黑暗联盟》。有趣的是,开发了《黑暗联盟》的Tuque Games工作室,在2022年底重组并更名为Invoke——正是如今《Warlock》的开发商。在去年《Warlock》的发布会上,Invoke极力与自己的“黑历史”划清界限,坚称新作是由一个完全不同的团队打造。这次他们能否一雪前耻,我们拭目以待。

尽管项目被砍,但据彭博社消息,威世智仍在接受Giant Skull团队的其他游戏提案,而阿斯穆森也表示正在与其他公司洽谈潜在的发行协议。“Giant Skull一切都好,”他说。看来,这位名导的冒险之旅还远未结束。