一匹黑马的诞生:300万销量背后的“反主流”奇迹
你敢信吗?一款画面落后时代、上手难度堪称地狱级的独立游戏,销量竟然悄悄超越了EA的3A大作《龙腾世纪:影障守护者》。本周,位于布里斯托尔的开发商Lo-Fi Games在Steam上发布了一则喜报:他们的游戏《Kenshi》(剑士)全球销量已正式突破300万份。这个数字,是绝大多数游戏公司做梦都会笑醒的成就。但问题来了——《Kenshi》这款游戏,第一眼看上去,绝对属于那种让你眉头紧皱,然后迅速划走的类型。
丑话说在前头:这游戏,卖相是真的“劝退”
别指望在《Kenshi》里看到什么华丽的特效或精致的建模。它那近乎等距的固定视角、低多边形的角色和环境,充满了上世纪的古朴感。更要命的是,它不是免费游戏,你得先掏钱才能进去受虐。换句话说,这根本不是那种你半夜无聊随便逛逛,然后“哇塞!”一声就冲动下载的游戏。它更像一个沉默的筛选器,用最不近人情的外表,过滤掉那些只想轻松娱乐的玩家。
硬核到骨子里的生存哲学
《Kenshi》是一款晦涩难懂,却又毫不妥协的沙盒生存RPG。你扮演的不是什么天选之子,而是一个在广袤沙漠中挣扎求生的普通人。饿死?那是家常便饭。尤其是在游戏初期,你甚至连一只路过的山羊都打不过,随时可能因为各种离谱的原因暴尸荒野。但正是这种极致的残酷,铸就了它独一无二的魅力。
熬过最初的迷茫,你将收获整个世界
然而,一旦你挺过了最初那段令人抓狂的迷茫期,《Kenshi》就会向你展露出它深不见底的魅力。这片废土世界的沙盒深度令人眩晕。你可以带领你的拾荒者小队在这片荒原上四处游荡,并完全按照自己的意愿去扭曲这个世界。你可以成为商人、小偷、军阀,或者仅仅是一个在末世中努力活下去的普通人。我们的兄弟媒体、专注于独立游戏的Rock, Paper, Shotgun曾对它不吝赞美之词。编辑Alec Meer写道:“《Kenshi》是一切,也是虚无。它永恒、不可知、非凡、令人恼火,它藐视一切简单的评判。《Kenshi》就是《Kenshi》。我恳求你去玩它。”这无疑是极高的评价。
来自开发者的深情告白
面对300万销量的里程碑,Lo-Fi Games深情地表示:“自2018年正式发售以来,《Kenshi》已经走进了超过300万名玩家的手中。为了纪念这个里程碑,也为了感谢帮助我们实现这一成就的社区,我们想花点时间表达我们的谢意。”
“致那些一时兴起入手《Kenshi》的玩家们。致Mod作者、同人画师、故事讲述者、哔噗(Beep)爱好者和内容创作者们。致每一位曾向朋友安利过《Kenshi》、上传过游戏截图、或是游戏时长多到不好意思承认的你们。谢谢。没有你们,就没有今天的我们。”这段真挚的留言,让无数老玩家破防。
未来可期:续作《Kenshi 2》已在路上
好消息是,故事远未结束。Lo-Fi Games目前正在全力开发《Kenshi 2》,这款续作早在2019年就已公布。游戏背景设定在第一部的1000年前,并将采用虚幻引擎5打造。虽然发售日尚未确定,但这无疑是一款令人无比期待的作品。而在等待的同时,你还有一个绝佳的入坑机会:《Kenshi》目前在Steam上正以六折的价格促销,这绝对是白菜价了。去试试吧,说不定你也会爱上这种“痛并快乐着”的感觉。
💬玩家评论
这游戏我买了三年,玩了三个小时,死了无数次,然后默默给了个好评。真的,它有一种说不出的魔力。
《Kenshi》完美诠释了什么叫‘丑但迷人’。当你终于拉起一支小队,在废土上建立自己的前哨站时,那种成就感无与伦比。
300万销量里有我一份!这游戏属于是‘电波对上了就是神作,对不上就是垃圾’的典型代表。强烈建议有耐心的玩家试试。
看到比《龙腾世纪4》卖得好,我忍不住笑出了声。生软啊生软,你也有今天。
Kenshi 2!Kenshi 2!Kenshi 2!重要的事情说三遍。希望Lo-Fi Games能保持初心,别向大众口味妥协。
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