200万玩家的魔法梦碎
才运营不到一个半月,Wildlight工作室就不得不宣布:免费英雄射击游戏《Highguard》将于3月12日永久关闭。这速度,怕是创下了3A级游戏暴死的新纪录。
最后的告别
"自上线以来,超过200万玩家踏入过Highguard的世界。你们提供反馈、创作内容,许多人相信我们正在构建的愿景。为此,我们深表感激。"Wildlight在社交媒体上动情告别,"尽管团队充满激情努力工作,我们仍未能建立可持续的玩家基础来长期支持游戏。"
服务器将维持运营至3月12日,工作室呼吁玩家:"希望你们能再跳进来一次,展示你们的支持,在我们还能的时候打上最后几场精彩的比赛。"
高开低走的悲剧
回想2025年TGA颁奖典礼压轴亮相时,那些骑着魔法坐骑的守护者曾让多少人眼前一亮?1月正式上线后,游戏确实迎来了大量玩家涌入——但问题也接踵而至。
地图太小!3v3不过瘾!玩家们的抱怨声声中,工作室紧急推出内容更新和补丁,甚至把限时5v5模式改为常驻。可惜为时已晚,玩家数量断崖式下跌,最终让Wildlight决定及时止损。
临终关怀式更新
讽刺的是,停服前工作室还要推出最终更新:新增守护者、新武器、账号等级进度和技能树。这波操作被玩家戏称为"临终关怀套餐",完整更新说明预计近日公布。
"Wildlight全体成员感谢你们的游玩、支持,以及成为Highguard故事的一部分。"这声告别带着多少不甘?
钱才是硬道理
游戏总监Chad Grenier在另条帖子中道出残酷真相:"没有足够收入来维持任何人继续开发工作。"
他分享的数据更显悲情:平均每局游戏时长91分钟(其实相当不错)、每会话平均进行3.48场比赛。最近统计显示PS平台玩家最多,其次是Xbox和Steam。斯卡雷特是以明显优势最受欢迎的角色——顺便说句,这姑娘原本叫Skye,而Kai在发布前还叫Jade呢!
至于游戏结局?多半是因为发电机爆炸。最受欢迎的模式? ironically还是被吐槽最多的3v3。
腾讯的闪电撤资
美国是最大玩家基地,日本紧随其后。更扎心的是:92%的首次加载玩家完成了训练任务——"这实际上是非常健康的数字,类似《Apex英雄》首发时的训练完成率。"Grenier补充道。
但一切美好数据在资本面前都不堪一击。本月初就有爆料称,腾讯在《Highguard》上线仅两周后就撤资!全体员工被紧急召集开会,随后被告知将进行裁员,因为游戏显然未达到腾讯的预期指标。
Wildlight次日公开确认裁员,但拒绝透露具体人数。当时据说"核心开发团队"将留任继续开发游戏——如今看来,这不过是资本最后的温柔谎言。
💬玩家评论
这游戏手感其实不错,就是内容太少了,3v3根本不够玩
腾讯真是毒瘤,才两周就撤资,都不给开发组调整的时间
斯卡雷特我老婆!没想到是绝版角色了...
91分钟平均时长说明游戏品质其实不差,败在运营策略
所以最后更新还出新角色?这是临终关怀吗笑死
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